Arietta:为库洛游戏补上缺失的那一块

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Arietta:为库洛游戏补上缺失的那一块

Arietta 是一个第三方游戏启动器,服务于 Kuro Games 旗下的 PC 作品——目前覆盖《鸣潮》与《战双帕弥什》。

它想做的事只有一件:把官方启动器缺的那部分补上。

名字#

Arietta 来自意大利语 arietta,是 aria(咏叹调)的指小词,意思是”一首小咏叹调”;这个词同时也有”一阵微风”的意思。

轻,不喧宾夺主——启动器本来就该是这样。

Note

Arietta 是非商业的社区项目,与 Kuro Games 及 bilibili 没有隶属关系,游戏及其素材版权归各自所有者。

特性#

启动器该有的基础能力之外,我按自己的实际需求加了一些东西:

  • 游戏时长统计 —— 记录你到底在提瓦特……咳,在索拉里斯呆了多久
  • 截图管理 —— 游戏截图集中收纳,不用再去文件夹里翻
  • 账号切换 —— 多账号来回横跳,一次配置
  • KuroBBS 社区 —— 社区入口直接内嵌

还有些别的,留给你自己探索。

安装#

发布包是便携版 zip:解压,双击 Arietta.exe 就完事。所有数据默认存放在 exe 同级目录下的 Arietta\ 文件夹里——整个文件夹搬走,就算迁移完成。

Tip

换电脑、重装系统时,把这个文件夹拷过去即可,不需要重新配置。

系统要求#

项目要求
操作系统Windows 10 1809(build 17763)及以上,x64
运行时.NET 10 —— 便携版不是自包含构建,选 Desktop Runtime 最稳妥
WebView2WebView2 Runtime
图像扩展WebP Image Extensions
可选在 Windows 设置里开启透明效果与动画效果,观感最好

从 GitHub Releases 下载对应平台的压缩包,解压运行 Arietta.exe,跟着提示走就行。

数据与隐私#

这一条我挺在意的,所以写清楚:

  • 数据默认只留在你自己的机器上;只有你主动配置了 WebDAV,才会发生云端同步
  • 本项目不运行任何自有服务器 —— KuroBBS 的登录态与抽卡链接,只在你本机和官方端点之间流通

换句话说,没有遥测,没有中间人,没有”我们收集您的使用数据以改善体验”。

开发#

本地构建需要最新版 Visual Studio,并勾选以下工作负载:

  • .NET 桌面开发
  • 使用 C++ 的桌面开发
  • 通用 Windows 平台开发

代码在 GitHub,issue 和 PR 都开着。

致谢#

  • 部分 UI 结构与属性命名参考了 Starward(MIT),很棒的项目
  • 其余 NuGet 依赖列在 src/Arietta.csproj

许可#

MIT。

用得顺手的话,可以赞助一下开发。

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Arietta:为库洛游戏补上缺失的那一块
https://github.com/PaperKito/Arietta
作者
PaperKito
发布于
2026-10-22
许可协议
MIT
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